Uso de la realidad virtual para la rehabilitación de los pacientes con daño cerebral

La Unidad de Daño Cerebral del Instituto de Enfermedades Neurológicas de Castilla-La Mancha (IEN), utiliza la realidad virtual como complemento a las distintas terapias que se llevan a cabo con los pacientes con daño cerebral sobrevenido.


Responsable de la buena práctica

INSTITUTO DE ENFERMEDADES NEUROLÓGICAS DE CASTILLA-LA MANCHA

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Descripción

Se trata de una plataforma software de rehabilitación virtual diseñada específicamente para trabajar conjuntamente aspectos físicos y cognitivos en cualquier entorno asistencial. Mediante un ordenador, un proyector y una cámara, se recogen y reproducen los movimientos del paciente de modo que éste pueda realizar su terapia prácticamente como si se tratara de un juego.

Este software, denominado Rehametrics, utiliza la gamificación para hacer que la rehabilitación sea más divertida. De esta manera se consigue estimular a los pacientes y mantener su motivación. El sistema captura el movimiento en tiempo real sin necesidad de colocar ningún dispositivo o sensor y monitoriza los ejercicios realizados, comprobando el grado y calidad de ejecución de los mismos.

Esto permite a los profesionales encargados de la rehabilitación de los pacientes comprobar la evolución del paciente y realizar un seguimiento objetivo de su evolución a lo largo del proceso de rehabilitación.

Son los profesionales del equipo clínico quienes diseñan y personalizan las diferentes sesiones de rehabilitación que completarán los pacientes y realizan modificaciones en base a los resultados conseguidos, de modo que esta tecnología permite la posibilidad de dar un tratamiento individualizado.

La utilización de las nuevas tecnologías tiene una excelente aplicabilidad en el reentrenamiento sensorial y motor, a la vez que favorecen la mejora funcional de los pacientes y permiten monitorizar y cuantificar su evolución.
Los pacientes con daño cerebral que tienen dificultad para movilizar sus extremidades afectadas tienden a infrautilizarlas, y este sistema permite controlar un avatar o cuerpo virtual a través de sus propios movimientos, lo que estimula que realicen tareas en un mundo virtual.

Este novedoso sistema de realidad virtual es un complemento al tratamiento neurorrehabilitador que reciben los pacientes ingresados con daño cerebral sobrevenido. Este tipo de terapias son un excelente complemento y constituyen el futuro para la rehabilitación y la neurorehabilitación, conjuntamente con las terapias físicas habituales.

Fuente de información:
Hospital Universitario Guadalajara, 26 de agosto de 2019: “La Unidad de Daño Cerebral del Instituto de Enfermedades Neurológicas incorpora realidad virtual para la rehabilitación física y cognitiva de sus pacientes" 
Disponible en: http://hugu.sescam.jccm.es/noticias/1870/la-unidad-dano-cerebral-instituto-enfermedades-neurologicas-incorpora-realidad-virtual-para-rehabilitacion-fisica-cognitiva-sus-pacientes

 

           

Necesidades

  • Mejora de la experiencia del paciente.
  • Optimizar las tareas del fisioterapeuta. 

Resultados

Aumento de la calidad. Según la doctora Gil Fraguas, los resultados en los primeros meses de funcionamiento “nos indican que los pacientes son capaces de mejorar el control del tronco y estática postural, así como alcanzar los objetivos que aparecen en la pantalla de forma más rápida y precisa, mejorando el uso espontáneo de la extremidad afectada durante el ejercicio, lo que podría producir un impacto notable en su proceso de recuperación”.

Año

2019

Precio

Sin especificar



Publicada el 30 ago. 2019



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